5년 이상 경력의 게임 개발자이며 C++, C# 등의 프로그래밍 언어를 사용한 지는 11년이 됐다. 그래픽 라이브러리와 유니티, 언리얼 엔진 등 게임 엔진에 능숙하며, iOS, 안드로이드, 아마존, 윈도우 등의 여러 앱스토어에 게임을 출시했다.
팩트출판사의 『Learning Cocos2d-x Game Development』(2014), 『Learning iOS 8 Game Development Using Swift』(2015), 『Cocos2d Cross-Platform Game Development Cookbook』(2016)을 집필했으며, 『iOS Programming Cookbook』(2017)을 기술 감수하기도 했다.
2018년 현재는 뉴질랜드 오클랜드에 위치한 미디어디자인 스쿨의 게임 개발부에서 강사로 플레이스테이션 4와 비타 게임 개발을 위한 그래픽 프로그래밍을 강의하고 있으며, 졸업 준비생들의 졸업 작품을 지도하고 있다.